0135.作品设定-《时停在玄幻世界》
            
            
            
                
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    “然后是作品模板。”
    【1爽文模板】
    【2虐文模板】
    【3绿文模板】
    【4宠文模板】
    【5腐文模板】
    【6……】
    “好重的既视感……爽文模板!”
    “然后是作品流派,我看看。”
    【作品流派】
    【1废材流】
    【2天才流】
    【3幕后流】
    【4日常流】
    【5冒险流】
    【6诡秘流】
    【7宠物流】
    【8创业流】
    【9逗比流】
    【10争霸流】
    【?无敌流】
    【?复仇流】
    【?系统流】
    【?卡牌流】
    【?文抄流】
    【?神豪流】
    【?召唤流】
    【?无限流】
    【?聊天群流】
    【?灵气复苏流】
    ……
    “眼睛都看花了……”
    还好徐寅对这些写作流派的了解本就很深,否则肯定有许多流派是首次接触完全无法理解的。
    这些所谓的写作流派其实在很大部分上是有重叠的,作者写作也是会涉及各种要素,确定了作品流派,只能说是确定了最核心的要素。
    但眼下这写作系统已明显不是普通写作。
    在徐寅看来,除了书名之外的所有步骤都需要谨慎选择。
    因为这些选择,很可能会在后续决定系统任务的发布倾向,就和他在作家助手系统激活之时选择了“爽文”作为世界模板一样。
    并不是你选择了“爽文”,这个世界就真的变成了爽文,而是需要你去“写作”,使得整个剧情发展变成爽文剧情。
    作品流派选择中的?号无敌流就是一个比较有迷惑性的选项。
    如果抱着“我想无敌”的心态去选择这个流派,系统很可能发布出各种类似“正面战斗一只手碾压xx大帝”、“貌似随意一口气喷死xx古神”的任务让作品的主角去展现主角的无敌。
    当然徐寅也相信系统会给出与任务难度相应的巨额奖励。
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